Poderes e Habilidades dos filhos de Hefesto
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Poderes e Habilidades dos filhos de Hefesto
Presentes:
Martelo Elementar – Pode assumir qualquer uma das características elementares, mas apenas uma de cada vez. O martelo é essencial para a forja, mas pode ser usado em batalha. (Características que pode assumir: Fogo, Eletricidade, Envenenado) (Ataque a definir, Resistência: 12/12).
Escudo Expansivo – O escudo é transparente, e pode se expandir em forma de meia lua para proteger uma área maior. Cada ataque defendido pelo escudo quando expandido, absorve 3MP do usuário. Tamanho total: 3m x 3m.
Poderes Passivos:
Level 1:
Força – O filho de Hefesto tem músculos bem delineados e desenvolvidos, por trabalhar na forja.
Forja I – Permite que forje itens simples, e não muito resistentes. Até dois materiais.
Destreza – Para as forjas, força não é tudo; também são necessárias muita destreza e precisão para forjar um item em perfeito equilíbrio. Esta precisão também pode ser utilizada em lutas, de modo que o semideus dificilmente errará um alvo (isso sem considerar que o alvo pode sair de lugar ou se defender).
Level 3:
Forja II – Permite que forje itens mais resistentes, mas não mais complexos. Dois materiais.
Perícia em Armas Pesadas – Os herdeiros de Hefesto herdaram uma grande habilidade com machados e martelos, tendo tanta facilidade com estas armas quanto filhos de Ares.
Pele de Dragão – O semideus filho de Hefesto é imune ao fogo, e tem uma resistência a cortes maior que outros semideuses.
Level 6:
[Pirocinese] – Poder especial de controle sobre chamas. Deve ser feito um teste para possuí-lo. (Assim que chegar ao nível 6, o semideus pode mandar uma MP para Hefesto, pedindo seu teste para pirocinese).
Forja IIIA – Com maior conhecimento, o forjador pode adicionar até quatro materiais em suas forjas, o que pode resultar em alguns efeitos especiais. A resistência dos itens é alta.
Forja IIIB – [Habilidade necessária: Pirocinese] Pode adicionar o elemento fogo aos itens.
Conhecimento – O semideus está consciente de todas as armas mágicas ao seu redor, em um raio de 20m.
Level 10:
Controle de metal I – Pode controlar metais de modo a alterar sua forma, mas sem alterar o peso nem a massa, ou sua resistência básica.
Poderes ativos:
Level 1:
Golpe Concentrado – Utilizando-se de toda sua destreza necessária na forja, o semideus realiza um movimento com toda sua força. Um soco concentrado é o suficiente para derrubar um cavalo, com armas este efeito é ampliado. [Pode ser utilizado três vezes por missão, devido à exaustão causada].
Energização – Aumenta o maior atributo da arma que estiver usando. Ex: Espada – Atributo aumentado: poder de corte. Martelo – atributo aumentado: impacto. [1 turno – três vezes por missão]
Level 3:
Cooperação – Pode fazer qualquer sistema informático cooperar com você quando tocá-lo. Quanto maior a complexidade da cooperação, maior o custo de energia. [Uma vez por missão]
Level 5:
Criação – Sacrificando alguns materiais metálicos, e um pouco de sangue, o filho de Hefesto invoca um autômato em forma de tigre para ajudar. O autômato obedece por 2 posts, e depois se desmancha em peças velhas e inúteis.
Level 8:
Voar – Modificando um item seu, pode transformá-lo em asas leves que permitem voar por um turno. Depois do uso, o item retorna ao seu estado normal, com sua resistência diminuída pela metade.
Em construção
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